Přeskočit na obsah
Obrázky map © BULKHEAD
Komunitní EU západ Jen pěchota

[FR] LES ANCIENS #02 - INFANTRY + NO MORTAR - STATS | beta.fpsne

Hráči
0/100
Kód pro připojení
48ea476c-5c4a-4a33-a1d0-cb90d105028e
Zadej ho v prohlížeči serverů ve hře a dostaneš se rovnou na tento server.
Historie

Tento server v čase

Sledováno podle kódu pro připojení 48ea476c-5c4a-4a33-a1d0-cb90d105028e, takže historie vydrží restarty i změny map. Mezery znamenají, že jsme nenahrávali, ne že server neběžel. Časy jsou v UTC.

Doba online
100 %
Podíl našich měření, ve kterých byl server v seznamu
Maximum hráčů
3
24 hodin
Poprvé zachycen
17. 9. 2026
Zaznamenaných měření: 17 060
Hrané mapy
2
24 hodin

Hráči

Průměr za interval. Tenká čára ukazuje nejvyšší zaznamenaný počet; šedá je limit hráčů.
25507510008:0012:0016:0020:0000:0004:00
Zobrazit jako tabulku
ČasHráčiKapacita
ne 18. 10. 04:100100
ne 18. 10. 05:100100
ne 18. 10. 06:150100
ne 18. 10. 07:150100
ne 18. 10. 08:200100
ne 18. 10. 09:200100
ne 18. 10. 10:250100
ne 18. 10. 11:251100
ne 18. 10. 12:300100
ne 18. 10. 13:301100
ne 18. 10. 14:35——
ne 18. 10. 15:35——
ne 18. 10. 16:40——
ne 18. 10. 17:40——
ne 18. 10. 18:451100
ne 18. 10. 19:451100
ne 18. 10. 20:501100
ne 18. 10. 21:501100
ne 18. 10. 22:551100
ne 18. 10. 23:550100
po 19. 10. 01:000100
po 19. 10. 02:000100
po 19. 10. 03:050100
po 19. 10. 04:05——
Rotace map
  1. Bakurani 18. 10. 04:10
  2. Ozeti 18. 10. 10:45
Nedávné změny

Odvozeno z po sobě jdoucích měření, nejnovější nahoře.

  1. Změnila se mapa
  2. Restartoval se
  3. Změnily se modifikátory žádné → KOTH_InfantryOnly
  4. Změnila se mapa Bakurani → Ozeti
  5. Změnily se modifikátory KOTH_InfantryOnly → žádné
  6. Změnila se mapa Ozeti → Bakurani
  7. Restartoval se
  8. Změnila se mapa Bakurani → Ozeti
  9. Změnila se mapa Zestafona → Bakurani
  10. Změnila se mapa Ozeti → Zestafona
  11. Změnily se modifikátory žádné → KOTH_InfantryOnly
  12. Změnila se mapa Bakurani → Ozeti

Jak se připojit na [FR] LES ANCIENS #02 - INFANTRY + NO MORTAR - STATS | beta.fpsne

  1. Spusť WARDOGS a otevři prohlížeč serverů.
  2. Zadej kód pro připojení 48ea476c-5c4a-4a33-a1d0-cb90d105028e.
  3. Připoj se. Servery chráněné heslem si o něj při připojení řeknou.

Tato stránka je svázaná s aktuální relací serveru a po jeho restartu se změní, takže si radši ulož název nebo kód pro připojení.