Přeskočit na obsah
Obrázky map © BULKHEAD
Komunitní NA střed

WARDOGGING [] 20 PLAYER START | NO HIGH PING | ROGUE PACK GOONS

Hráči
0/100
Kód pro připojení
4be3ee29-2d8e-4204-8589-8fd67ed1376e
Zadej ho v prohlížeči serverů ve hře a dostaneš se rovnou na tento server.
Historie

Tento server v čase

Sledováno podle kódu pro připojení 4be3ee29-2d8e-4204-8589-8fd67ed1376e, takže historie vydrží restarty i změny map. Mezery znamenají, že jsme nenahrávali, ne že server neběžel. Časy jsou v UTC.

Doba online
51 %
Podíl našich měření, ve kterých byl server v seznamu
Maximum hráčů
3
7 dní
Poprvé zachycen
15. 10. 2026
Zaznamenaných měření: 2 119
Hrané mapy
2
7 dní

Hráči

Průměr za interval. Tenká čára ukazuje nejvyšší zaznamenaný počet; šedá je limit hráčů.
255075100pásonepoútstčt
Zobrazit jako tabulku
ČasHráčiKapacita
po 26. 10. 02:150100
po 26. 10. 06:000100
po 26. 10. 09:400100
po 26. 10. 13:250100
po 26. 10. 17:050100
po 26. 10. 20:500100
út 27. 10. 00:350100
út 27. 10. 04:150100
út 27. 10. 08:000100
út 27. 10. 11:400100
út 27. 10. 15:250100
út 27. 10. 19:100100
út 27. 10. 22:500100
st 28. 10. 02:350100
st 28. 10. 06:200100
st 28. 10. 10:000100
st 28. 10. 13:450100
st 28. 10. 17:250100
st 28. 10. 21:100100
čt 29. 10. 00:550100
čt 29. 10. 04:350100
čt 29. 10. 08:200100
čt 29. 10. 12:000100
čt 29. 10. 15:45——
Rotace map
  1. Bakurani 26. 10. 02:15
  2. Ozeti 26. 10. 03:20
  3. Bakurani 27. 10. 02:45
Nedávné změny

Odvozeno z po sobě jdoucích měření, nejnovější nahoře.

  1. Změnila se mapa DayClear → DayLateRain
  2. Restartoval se
  3. Naběhl
  4. Přešel offline
  5. Změnila se mapa Ozeti → Bakurani
  6. Restartoval se
  7. Změnila se mapa Bakurani → Ozeti
  8. Změnila se mapa DayLateClear → DayLateRain
  9. Změnila se mapa DayClear → DayLateClear
  10. Naběhl
  11. Přešel offline
  12. Změnila se mapa DayLateRain → DayClear

Jak se připojit na WARDOGGING [] 20 PLAYER START | NO HIGH PING | ROGUE PACK GOONS

  1. Spusť WARDOGS a otevři prohlížeč serverů.
  2. Zadej kód pro připojení 4be3ee29-2d8e-4204-8589-8fd67ed1376e.
  3. Připoj se. Servery chráněné heslem si o něj při připojení řeknou.

Tato stránka je svázaná s aktuální relací serveru a po jeho restartu se změní, takže si radši ulož název nebo kód pro připojení.