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Imágenes de mapas © BULKHEAD
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ATF / SGN Hump'em N Dump'em

Jugadores
0/100
Código de unión
0177327b-3b5a-4f7d-921d-273d7a561d54
Introdúcelo en el navegador de servidores del juego para ir directo a este servidor.
Historial

Este servidor a lo largo del tiempo

Seguido por el código de unión 0177327b-3b5a-4f7d-921d-273d7a561d54, así que se conserva entre reinicios y cambios de mapa. Los huecos significan que no estábamos registrando, no que el servidor estuviera caído. Horas en UTC.

Tiempo activo
100 %
Parte de nuestros sondeos en los que apareció este servidor
Pico de jugadores
1
7 días
Visto por primera vez
15 oct 2026
1361 sondeos registrados
Mapas jugados
1
7 días

Jugadores

Media por intervalo. La línea fina es el máximo registrado; el gris es el límite de jugadores.
255075100marmiéjueviesábdomlun
Ver como tabla
HoraJugadoresCapacidad
jue, 15 oct, 17:100100
jue, 15 oct, 20:450100
vie, 16 oct, 00:200100
vie, 16 oct, 03:550100
vie, 16 oct, 07:300100
vie, 16 oct, 11:050100
vie, 16 oct, 14:400100
vie, 16 oct, 18:150100
vie, 16 oct, 21:50——
sáb, 17 oct, 01:250100
sáb, 17 oct, 05:000100
sáb, 17 oct, 08:350100
sáb, 17 oct, 12:050100
sáb, 17 oct, 15:40——
sáb, 17 oct, 19:15——
sáb, 17 oct, 22:500100
dom, 18 oct, 02:250100
dom, 18 oct, 06:000100
dom, 18 oct, 09:350100
dom, 18 oct, 13:100100
dom, 18 oct, 16:45——
dom, 18 oct, 20:200100
dom, 18 oct, 23:550100
lun, 19 oct, 03:30——
Rotación de mapas
  1. Bakurani 15 oct, 17:10
Cambios recientes

Derivados de sondeos consecutivos, los más recientes primero.

  1. Cambio de mapa DayLateGray → DayLateGrayFog
  2. Volvió a estar en línea
  3. Se desconectó
  4. Cambio de mapa DayEarlyClear → DayLateGray
  5. Volvió a estar en línea
  6. Se desconectó
  7. Volvió a estar en línea
  8. Se desconectó
  9. Cambio de mapa DayLateGray → DayEarlyClear
  10. Reiniciado
  11. Seguimiento iniciado Bakurani · CL 516586

Cómo unirse a ATF / SGN Hump'em N Dump'em

  1. Inicia WARDOGS y abre el navegador de servidores.
  2. Introduce el código de unión 0177327b-3b5a-4f7d-921d-273d7a561d54.
  3. Únete. Los servidores con contraseña la piden al conectar.

Esta página va ligada a la sesión actual del servidor y cambia cuando se reinicia, así que guarda el nombre o el código de unión.