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Imágenes de mapas © BULKHEAD
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Moscow-Monte-Carlo #1 | US Central

Jugadores
0/100
Código de unión
ddc2d38a-4007-4243-8836-cb4b7aec9c66
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Historial

Este servidor a lo largo del tiempo

Seguido por el código de unión ddc2d38a-4007-4243-8836-cb4b7aec9c66, así que se conserva entre reinicios y cambios de mapa. Los huecos significan que no estábamos registrando, no que el servidor estuviera caído. Horas en UTC.

Tiempo activo
100 %
Parte de nuestros sondeos en los que apareció este servidor
Pico de jugadores
2
30 días
Visto por primera vez
28 sept 2026
8977 sondeos registrados
Mapas jugados
2
30 días

Jugadores

Media por intervalo. La línea fina es el máximo registrado; el gris es el límite de jugadores.
25507510024 sept29 sept4 oct9 oct14 oct19 oct
Ver como tabla
HoraJugadoresCapacidad
lun, 28 sept, 18:000100
mar, 29 sept, 15:000100
mié, 30 sept, 12:000100
jue, 1 oct, 10:000100
vie, 2 oct, 07:000100
sáb, 3 oct, 04:000100
dom, 4 oct, 01:000100
dom, 4 oct, 23:000100
lun, 5 oct, 20:000100
mar, 6 oct, 17:000100
mié, 7 oct, 14:000100
jue, 8 oct, 11:000100
vie, 9 oct, 09:000100
sáb, 10 oct, 06:000100
dom, 11 oct, 03:000100
lun, 12 oct, 00:000100
lun, 12 oct, 21:000100
mar, 13 oct, 19:000100
mié, 14 oct, 16:000100
jue, 15 oct, 13:000100
vie, 16 oct, 10:000100
sáb, 17 oct, 08:000100
dom, 18 oct, 05:000100
lun, 19 oct, 02:000100
Rotación de mapas
  1. Bakurani 28 sept, 18:00
  2. Ozeti 28 sept, 19:00
  3. Bakurani 29 sept, 18:00
Cambios recientes

Derivados de sondeos consecutivos, los más recientes primero.

  1. Cambio de mapa DayLateClear → DayClear
  2. Reiniciado
  3. Volvió a estar en línea
  4. Se desconectó
  5. Reiniciado
  6. Cambio de mapa DayClear → DayLateClear
  7. Reiniciado
  8. Cambio de mapa DayEarlyClear → DayClear
  9. Reiniciado
  10. Cambio de build 509546 → 516586
  11. Volvió a estar en línea
  12. Se desconectó

Cómo unirse a Moscow-Monte-Carlo #1 | US Central

  1. Inicia WARDOGS y abre el navegador de servidores.
  2. Introduce el código de unión ddc2d38a-4007-4243-8836-cb4b7aec9c66.
  3. Únete. Los servidores con contraseña la piden al conectar.

Esta página va ligada a la sesión actual del servidor y cambia cuando se reinicia, así que guarda el nombre o el código de unión.