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Images des cartes © BULKHEAD
Communautaire NA Est

-|-WARDOGS SE02-|-

Joueurs
0/100
Code de connexion
28669572-91d6-4fba-9d86-7d848fe960bf
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Historique

Ce serveur au fil du temps

Suivi grâce au code de connexion 28669572-91d6-4fba-9d86-7d848fe960bf : l’historique se poursuit donc après les redémarrages et les changements de carte. Un trou signifie que nous n’enregistrions pas, pas que le serveur était hors ligne. Heures en UTC.

Disponibilité
100 %
Part de nos relevés dans lesquels ce serveur apparaissait
Pic de joueurs
0
24 heures
Première apparition
17 oct. 2026
570 relevés enregistrés
Cartes jouées
1
24 heures

Joueurs

Moyenne par intervalle. La ligne fine indique le nombre le plus élevé observé ; le gris, la limite de joueurs.
25507510008:0012:0016:0020:0000:0004:00
Voir en tableau
HeureJoueursCapacité
dim. 18 oct., 06:250100
dim. 18 oct., 07:250100
dim. 18 oct., 08:300100
dim. 18 oct., 09:300100
dim. 18 oct., 10:350100
dim. 18 oct., 11:350100
dim. 18 oct., 12:400100
dim. 18 oct., 13:400100
dim. 18 oct., 14:450100
dim. 18 oct., 15:45——
dim. 18 oct., 16:50——
dim. 18 oct., 17:500100
dim. 18 oct., 18:550100
dim. 18 oct., 19:550100
dim. 18 oct., 21:000100
dim. 18 oct., 22:000100
dim. 18 oct., 23:050100
lun. 19 oct., 00:050100
lun. 19 oct., 01:100100
lun. 19 oct., 02:100100
lun. 19 oct., 03:150100
lun. 19 oct., 04:150100
lun. 19 oct., 05:200100
lun. 19 oct., 06:200100
Rotation des cartes
  1. Bakurani 18 oct., 06:25
Changements récents

Déduits de relevés consécutifs, du plus récent au plus ancien.

  1. Changement de carte DayEarlyClear → DayClear
  2. Redémarrage
  3. Changement de carte DayEarlyClear → DayClear
  4. Redémarrage
  5. Changement de carte DayLateRain → DayEarlyClear
  6. Début du suivi Bakurani · CL 516586

Comment rejoindre -|-WARDOGS SE02-|-

  1. Lance WARDOGS et ouvre le navigateur de serveurs.
  2. Entre le code de connexion 28669572-91d6-4fba-9d86-7d848fe960bf.
  3. Rejoins le serveur. Les serveurs protégés par mot de passe le demandent à la connexion.

Cette page est liée à la session actuelle du serveur et change quand il redémarre : note plutôt le nom ou le code de connexion.