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Images des cartes © BULKHEAD
Officiel NA Est

Official #159

479c88781457

Joueurs
89/100
Code de connexion
310571
Entre-le dans le navigateur de serveurs du jeu pour aller directement sur ce serveur.
Historique

Ce serveur au fil du temps

Suivi grâce au code de connexion 310571 : l’historique se poursuit donc après les redémarrages et les changements de carte. Un trou signifie que nous n’enregistrions pas, pas que le serveur était hors ligne. Heures en UTC.

Disponibilité
100 %
Part de nos relevés dans lesquels ce serveur apparaissait
Pic de joueurs
100
24 heures
Première apparition
28 oct. 2026
97 relevés enregistrés
Cartes jouées
3
24 heures

Joueurs

Moyenne par intervalle. La ligne fine indique le nombre le plus élevé observé ; le gris, la limite de joueurs.
25507510004:0008:0012:0016:0020:0000:00
Voir en tableau
HeureJoueursCapacité
mer. 28 oct., 22:550100
mer. 28 oct., 23:10100100
mer. 28 oct., 23:20100100
mer. 28 oct., 23:35100100
mer. 28 oct., 23:45100100
jeu. 29 oct., 00:00100100
jeu. 29 oct., 00:10100100
jeu. 29 oct., 00:25100100
jeu. 29 oct., 00:35100100
jeu. 29 oct., 00:50100100
jeu. 29 oct., 01:00100100
jeu. 29 oct., 01:1599100
jeu. 29 oct., 01:2599100
jeu. 29 oct., 01:4099100
jeu. 29 oct., 01:5097100
jeu. 29 oct., 02:0590100
jeu. 29 oct., 02:1594100
jeu. 29 oct., 02:3095100
jeu. 29 oct., 02:4098100
jeu. 29 oct., 02:55100100
jeu. 29 oct., 03:0599100
jeu. 29 oct., 03:20100100
jeu. 29 oct., 03:3082100
jeu. 29 oct., 03:45——
Rotation des cartes
  1. Bakurani 28 oct., 22:55
  2. Ozeti 29 oct., 00:15
  3. Zestafona 29 oct., 01:15
  4. Bakurani 29 oct., 02:00
  5. Ozeti 29 oct., 03:35
Changements récents

Déduits de relevés consécutifs, du plus récent au plus ancien.

  1. Changement de carte Bakurani → Ozeti
  2. Changement de carte Zestafona → Bakurani
  3. Changement de carte Ozeti → Zestafona
  4. Changement de carte Bakurani → Ozeti
  5. Début du suivi Bakurani · CL 516586

Comment rejoindre Official #159

  1. Lance WARDOGS et ouvre le navigateur de serveurs.
  2. Entre le code de connexion 310571.
  3. Rejoins le serveur. Les serveurs protégés par mot de passe le demandent à la connexion.

Cette page est liée à la session actuelle du serveur et change quand il redémarre : note plutôt le nom ou le code de connexion.