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Images des cartes © BULKHEAD
Officiel Amérique du Sud

Official #22

0d5869c02bb8

Joueurs
98/100
Code de connexion
504641
Entre-le dans le navigateur de serveurs du jeu pour aller directement sur ce serveur.
Historique

Ce serveur au fil du temps

Suivi grâce au code de connexion 504641 : l’historique se poursuit donc après les redémarrages et les changements de carte. Un trou signifie que nous n’enregistrions pas, pas que le serveur était hors ligne. Heures en UTC.

Disponibilité
100 %
Part de nos relevés dans lesquels ce serveur apparaissait
Pic de joueurs
100
24 heures
Première apparition
29 oct. 2026
107 relevés enregistrés
Cartes jouées
3
24 heures

Joueurs

Moyenne par intervalle. La ligne fine indique le nombre le plus élevé observé ; le gris, la limite de joueurs.
25507510000:0004:0008:0012:0016:0020:00
Voir en tableau
HeureJoueursCapacité
jeu. 29 oct., 16:550100
jeu. 29 oct., 17:104100
jeu. 29 oct., 17:258100
jeu. 29 oct., 17:3573100
jeu. 29 oct., 17:5099100
jeu. 29 oct., 18:0597100
jeu. 29 oct., 18:2097100
jeu. 29 oct., 18:3099100
jeu. 29 oct., 18:45100100
jeu. 29 oct., 19:00100100
jeu. 29 oct., 19:1599100
jeu. 29 oct., 19:3095100
jeu. 29 oct., 19:40100100
jeu. 29 oct., 19:55100100
jeu. 29 oct., 20:1099100
jeu. 29 oct., 20:2598100
jeu. 29 oct., 20:4092100
jeu. 29 oct., 20:50100100
jeu. 29 oct., 21:05100100
jeu. 29 oct., 21:20100100
jeu. 29 oct., 21:35100100
jeu. 29 oct., 21:4597100
jeu. 29 oct., 22:0099100
jeu. 29 oct., 22:15——
Rotation des cartes
  1. Bakurani 29 oct., 16:55
  2. Ozeti 29 oct., 18:40
  3. Zestafona 29 oct., 19:25
  4. Bakurani 29 oct., 20:40
  5. Ozeti 29 oct., 22:05
Changements récents

Déduits de relevés consécutifs, du plus récent au plus ancien.

  1. Changement de carte Bakurani → Ozeti
  2. Changement de carte Zestafona → Bakurani
  3. Changement de carte Ozeti → Zestafona
  4. Changement de carte Bakurani → Ozeti
  5. Début du suivi Bakurani · CL 516586

Comment rejoindre Official #22

  1. Lance WARDOGS et ouvre le navigateur de serveurs.
  2. Entre le code de connexion 504641.
  3. Rejoins le serveur. Les serveurs protégés par mot de passe le demandent à la connexion.

Cette page est liée à la session actuelle du serveur et change quand il redémarre : note plutôt le nom ou le code de connexion.