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Images des cartes © BULKHEAD
Communautaire NA Centre

DOG UP

Joueurs
0/100
Code de connexion
1f1976f9-6f34-44dc-b86c-61f41a5f5079
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Historique

Ce serveur au fil du temps

Suivi grâce au code de connexion 1f1976f9-6f34-44dc-b86c-61f41a5f5079 : l’historique se poursuit donc après les redémarrages et les changements de carte. Un trou signifie que nous n’enregistrions pas, pas que le serveur était hors ligne. Heures en UTC.

Disponibilité
100 %
Part de nos relevés dans lesquels ce serveur apparaissait
Pic de joueurs
0
7 jours
Première apparition
3 oct. 2026
7 922 relevés enregistrés
Cartes jouées
1
7 jours

Joueurs

Moyenne par intervalle. La ligne fine indique le nombre le plus élevé observé ; le gris, la limite de joueurs.
255075100ven.sam.dim.lun.mar.mer.jeu.
Voir en tableau
HeureJoueursCapacité
jeu. 22 oct., 12:400100
jeu. 22 oct., 20:000100
ven. 23 oct., 03:150100
ven. 23 oct., 10:350100
ven. 23 oct., 17:500100
sam. 24 oct., 01:100100
sam. 24 oct., 08:300100
sam. 24 oct., 15:450100
sam. 24 oct., 23:050100
dim. 25 oct., 06:200100
dim. 25 oct., 13:400100
dim. 25 oct., 21:000100
lun. 26 oct., 04:150100
lun. 26 oct., 11:350100
lun. 26 oct., 18:550100
mar. 27 oct., 02:100100
mar. 27 oct., 09:300100
mar. 27 oct., 16:450100
mer. 28 oct., 00:050100
mer. 28 oct., 07:250100
mer. 28 oct., 14:400100
mer. 28 oct., 22:000100
jeu. 29 oct., 05:150100
jeu. 29 oct., 12:35——
Rotation des cartes
  1. Bakurani 22 oct., 12:40
Changements récents

Déduits de relevés consécutifs, du plus récent au plus ancien.

  1. Changement de carte DayLateClear → DayEarlyFog
  2. Passage en ligne
  3. Passage hors ligne
  4. Changement de carte DayLateGrayFog → DayLateClear
  5. Passage en ligne
  6. Passage hors ligne
  7. Passage en ligne
  8. Passage hors ligne
  9. Changement de carte DayClear → DayLateGrayFog
  10. Redémarrage
  11. Changement de carte DayLateClear → DayClear
  12. Redémarrage

Comment rejoindre DOG UP

  1. Lance WARDOGS et ouvre le navigateur de serveurs.
  2. Entre le code de connexion 1f1976f9-6f34-44dc-b86c-61f41a5f5079.
  3. Rejoins le serveur. Les serveurs protégés par mot de passe le demandent à la connexion.

Cette page est liée à la session actuelle du serveur et change quand il redémarre : note plutôt le nom ou le code de connexion.