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Images des cartes © BULKHEAD
Communautaire NA Ouest

War Pups

Joueurs
0/60
Code de connexion
41145fe2-fcb8-48f1-a0fc-dae48cc1c363
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Historique

Ce serveur au fil du temps

Suivi grâce au code de connexion 41145fe2-fcb8-48f1-a0fc-dae48cc1c363 : l’historique se poursuit donc après les redémarrages et les changements de carte. Un trou signifie que nous n’enregistrions pas, pas que le serveur était hors ligne. Heures en UTC.

Disponibilité
100 %
Part de nos relevés dans lesquels ce serveur apparaissait
Pic de joueurs
1
30 jours
Première apparition
6 oct. 2026
5 928 relevés enregistrés
Cartes jouées
1
30 jours

Joueurs

Moyenne par intervalle. La ligne fine indique le nombre le plus élevé observé ; le gris, la limite de joueurs.
1530456024 sept.29 sept.4 oct.9 oct.14 oct.19 oct.
Voir en tableau
HeureJoueursCapacité
mar. 6 oct., 04:00060
mar. 6 oct., 18:00060
mer. 7 oct., 07:00060
mer. 7 oct., 21:00060
jeu. 8 oct., 10:00060
ven. 9 oct., 00:00060
ven. 9 oct., 14:00060
sam. 10 oct., 03:00060
sam. 10 oct., 17:00060
dim. 11 oct., 06:00060
dim. 11 oct., 20:00060
lun. 12 oct., 10:00060
lun. 12 oct., 23:00060
mar. 13 oct., 13:00060
mer. 14 oct., 03:00060
mer. 14 oct., 16:00060
jeu. 15 oct., 06:00060
jeu. 15 oct., 19:00060
ven. 16 oct., 09:00060
ven. 16 oct., 23:00060
sam. 17 oct., 12:00060
dim. 18 oct., 02:00060
dim. 18 oct., 15:00060
lun. 19 oct., 05:00060
Rotation des cartes
  1. Bakurani 6 oct., 04:00
Changements récents

Déduits de relevés consécutifs, du plus récent au plus ancien.

  1. Changement de carte DayEarlyFog → DayLateRain
  2. Redémarrage
  3. Changement de carte DayLateRain → DayEarlyFog
  4. Redémarrage
  5. Changement de carte DayClear → DayLateRain
  6. Redémarrage
  7. Changement de carte DayLateRain → DayClear
  8. Redémarrage
  9. Changement de carte DayClear → DayLateRain
  10. Redémarrage
  11. Changement de carte DayLateClear → DayClear
  12. Redémarrage

Comment rejoindre War Pups

  1. Lance WARDOGS et ouvre le navigateur de serveurs.
  2. Entre le code de connexion 41145fe2-fcb8-48f1-a0fc-dae48cc1c363.
  3. Rejoins le serveur. Les serveurs protégés par mot de passe le demandent à la connexion.

Cette page est liée à la session actuelle du serveur et change quand il redémarre : note plutôt le nom ou le code de connexion.